В среде программирования Scratch, можно не только создавать различные игры и мультфильмы, но и чертить различные геометрические фигуры.
Рисование различных геометрических фигур при помощи Пера – одно из простейших заданий по Scratch программированию. Для этого наши ребята выбирают исполнителя, который предназначен для построения рисунков на координатной плоскости. В роли исполнителя может выступать любой объект, у кого-то это котенок, у кого-то тортик. Выбранный детьми исполнитель имеет перо, которое можно подымать, опускать и перемещать. Эту функцию Пера дети отрабатывали на прошедшем занятии по Scratch программированию.
Попробуйте начать программировать с помощью языка программирования – Scratch прямо сейчас!